#ifndef INCLUI_TD
#define INCLUI_TD

#include "config.h"

#include <GerenciadorEntrada.h>
#include <Mouse.h>
#include <Teclado.h>
#include <Gerenciador3D.h>
#include <GerenciadorCenario.h>
#include <GerenciadorCamera.h>
#include <GerenciadorParticula.h>
#include <som.h>
#include <inimigo.h>
#include <Teclas.h>
#include <Tile.h>
#include <GUI.h>
#include <Wave.h>
#include <menu.h>
#include <Torre.h>
#include <GerenciadorLuz.h>

namespace td{

	namespace io{

		namespace mouse{ }

		namespace keyboard{	}

		namespace teclas { }

		namespace gui{ }
	}

	namespace modelos{ }

	namespace camera{ }

	namespace som{ }

	namespace luz{ }

	namespace cenario{ }

	namespace menu{ }

	namespace projetil { }

	namespace inimigo{

		namespace Waves{ }
	}


}
using namespace td;
using namespace td::io;
//using namespace td::gui;
using namespace modelos;
using namespace camera;
using namespace cenario;
using namespace luz;

//luan viado

#endif